
Ecco la mia primissima variante alcolica di un gioco da tavolo, RisiKholic!, la versione più “allegra” del celeberrimo gioco italiano RisiKo!. Se non sapete le regole del gioco originale, ecco un link per l’occasione, Regolamento.
Valido sia per la vecchia che per la nuova versione del gioco, che hanno le medesime regole, con pochissime aggiunte, come il Time Attack, che non cambia in nessun modo con questa variante alcolica. È consigliato giocarci in almeno 3 persone.
Procediamo ora con le 3 versioni che ho ideato:
- Lite Edition: per chi non regge molto l’alcol o/e vuole passare una serata senza esagerare troppo; Solo birra dal 4 al 6 % di gradazione alcolica (Esempio in ordine di %: Peroni, Heineken, Tuborg, ecc..);
- Standard Edition: per chi regge un po’ l’alcol e vuole avere una sfida bilanciata tra sobrietà e divertimento; Solo birra dal 4 al 12 % di gradazione alcolica (Esempio in ordine di %: Tennent’s, Crest, Gordon);
- Ultra Edition: per chi regge molto l’alcol, preferisce bere e divertirsi, probabilmente senza finire la partita; Birra dal 6 al 12 % di gradazione alcolica, e un superalcolico dal 40 al 60 % a scelta vostra (Esempi in ordine di %: Vodka, Rum, Tequila);
Legenda e scambi in cicchetti o shottini:
- Birra dal 4 al 6 % = Leggero = L;
- Birra dal 6 al 10 % = Leggero+ = L+;
- Superalcolico dal 40 al 60 % = Pesante = P;
- P = 4 L;
- P = 2 L+;
- L+ = 2 L;

RISIKHOLIC! LITE EDITION
COMBATTIMENTI:
- Chi perde territori, beve 1 L per territorio perso;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 ai dadi, il difensore beve 1 L;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 con 3 volte 6 ai dadi, il difensore beve 2 L;
- Se l’attaccante perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 2 L;
- Se il difensore perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 2L;
- Se il difensore vince 3 a 0 con 3 volte 6, l’attaccante beve 2 L;
COMBO con le CARTE:
- Se un giocatore fa tris di cannoni, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore fa tris di fanti, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore fa tris di cavalieri, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore fa tris di cannone, fante e cavaliere, gli altri bevono 2 L a testa;
- Se un giocatore fa tris con un Jolly, gli altri bevono 3 L a testa;
ARMATE:
- Se un giocatore posizione tra le 10 e le 15 armate in un turno, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore posizione tra le 15 e le 25 armate in un turno, gli altri bevono 2 L a testa;
- Se un giocatore posizione più di 25 armate in un turno, gli altri bevono 3 L a testa;
EXTRA:
- Se un giocatore viene eliminato, beve 3 L;
- Chi vince la partita, beve 3 L;
RISIKHOLIC! STANDARD EDITION
COMBATTIMENTI:
- Chi perde un combattimento, beve 1 L;
- Chi perde il primo territorio del turno, beve 1 L;
- Dal secondo territorio perso in poi, consecutivamente nello stesso turno, beve 1 L+ per territorio perso;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 ai dadi, il difensore beve 1 L+;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 con 3 volte 6 ai dadi, il difensore beve 2 P;
- Se l’attaccante perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 2 P;
- Se il difensore perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 2 P;
- Se il difensore vince 3 a 0 con 3 volte 6, l’attaccante beve 2 P;
COMBO con le CARTE:
- Se un giocatore fa tris di cannoni, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore fa tris di fanti, gli altri bevono 1 L+ a testa;
- Se un giocatore fa tris di cavalieri, gli altri bevono 3 L a testa;
- Se un giocatore fa tris di cannone, fante e cavaliere, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore fa tris con un Jolly, gli altri bevono 2 P a testa;
ARMATE:
- Se un giocatore posizione tra le 10 e le 15 armate in un turno, gli altri bevono 1 L a testa;
- Se un giocatore posizione tra le 15 e le 20 armate in un turno, gli altri bevono 1 L+ a testa;
- Se un giocatore posizione tra le 20 e le 25 armate in un turno, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore posizione più di 25 armate in un turno, gli altri bevono 2 P a testa;
EXTRA:
- Chi si allea, beve 1 L a testa per turno, fino alla fine dell’alleanza (Opzionale);
- Se un giocatore viene eliminato, beve 1 bottiglia da 33 cl di L a goccia;
- Chi vince la partita, beve 1 bottiglia da 33 cl di L+ a goccia;
RISIKHOLIC! ULTRA EDITION
COMBATTIMENTI:
- Chi perde un combattimento, beve 1 L;
- Chi perde il primo territorio del turno, beve 1 L+;
- Dal secondo territorio perso in poi, consecutivamente nello stesso turno, beve 1 P per territorio perso;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 ai dadi, il difensore beve 2 P;
- Se l’attaccante vince 3 a 0 con 3 volte 6 ai dadi, il difensore beve 3 P;
- Se l’attaccante perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 3 P;
- Se il difensore perde 3 a 0 con 3 volte 1 ai dadi, beve 3 P;
- Se il difensore vince 3 a 0 con 3 volte 6, l’attaccante beve 3 P;
COMBO con le CARTE:
- Se un giocatore fa tris di cannoni, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore fa tris di fanti, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore fa tris di cavalieri, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore fa tris di cannone, fante e cavaliere, gli altri bevono 2 P a testa;
- Se un giocatore fa tris con un Jolly, gli altri bevono 3 P a testa;
ARMATE:
- Se un giocatore posizione tra le 10 e le 15 armate in un turno, gli altri bevono 1 L+ a testa;
- Se un giocatore posizione tra le 15 e le 25 armate in un turno, gli altri bevono 1 P a testa;
- Se un giocatore posizione più di 25 armate in un turno, gli altri bevono 3 P a testa;
EXTRA:
- Chi si allea, beve 1 L+ a testa per turno, fino alla fine dell’alleanza (Opzionale);
- Se un giocatore viene eliminato, beve 1 bottiglia da 33 cl di L+ a goccia;
- Chi vince la partita, beve 1 bicchiere da 20 cl di P a goccia;
E.. Fine!
Spero abbiate gradito le nuove regole di Risiko!, sicuramente andranno migliorate, e vi prego di farmi sapere se le avete provate; io sì, ma solo la Standard Edition, non reggo così tanto da provare la Ultra Edition!
Ma per i più temerari, buona fortuna!